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2007年6月 8日 (金)

6/14発売「トラスティベル ショパンの夢」トライクレッシェンド part2

今日3件目更新。

(前回の5日のpart1の続き)

5月14日からXboxLIVEで体験版が配信されているのと、
声優が豪華なせいか、
2ちゃんのスレが現時点でpart25ってw
進行が速すぎるw
結構興味を持った人が多いんだなぁ。


アマゾンランキングでもたまに1位になってるし、
Xbox360のゲームなのにすごいw

でもたぶん10万枚越えるのは難しいだろうなぁ。

それでも最近のXbox360は、日本でも注目される
ゲームが多くて良い感じです。


開発はトライクレッシェンド。
http://www.tri-crescendo.co.jp/index.html 

今回の「トラスティベル ショパンの夢」は
トライクレッシェンド名義の初の単独開発作。

トライクレッシェンドはトライエースから独立した会社で、
独立後も主にサウンド提供として関係。

さらにトライクレッシェンドは
モノリスソフトと共同開発で
「バテン・カイトス」シリーズを製作。


こんなゲーム業界の繋がりがあったのか。
数年前はこんなゲーム業界編成になるとは予想もつかなかった。
このゲームの背景には
販売としてエニックス、スクウェア、バンダイナムコゲームス、
開発としてトライエース、モノリスソフト、トライクレッションドの
繋がりが見れておもしろい。

最近、ゲーム業界の横の繋がりが激しい。
特に製作会社に関して
お金のあるところ、仕事のできる人・チームが組み合う、
新しい会社をつくって独立する、というケースが多い。

このゲーム業界の仕組みはすごいおもしろいし、
仕事のシステムとして参考になりそう。


とりあえず「トラスティベル ショパンの夢」が発売して
クリアした人が増える2~3週間くらい、
今月末くらいまでは集中して情報を集めていこうと思います。


ストーリーさえ神なら神ゲー誕生の予感。

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